문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤 퀘스트 XI 지나간 시간을 찾아서 (문단 편집) ==== 변경점 ==== 플레이어가 주로 의식하는 주된 변경점은 다음과 같다. * PS4판의 '''3D 메인 버전'''과 3DS판의 '''2D 클래식 버전 및 욧치족 시간의 미궁까지 한 번에 합쳐진 그야말로 완전판'''이라 하기에 손색 없는 버전이라는 것. - 스위치 자체의 기종 한계로 인해 PS4판의 3D 버전보다 그래픽은 약간 열화되었지만 독 모드에서는 아주 신경 쓰이거나 하는 경우는 없으며, 플레이에 있어 이번 본작이 지닌 모든 것을 한 번에 다 누릴 수 있다는 점은 오랜 드퀘 팬에게나 또 새로운 유입 플레이어에게 있어서도 매우 긍정적인 부분. * 스토리 전반부와 후반부를 가르는 시점에 동료들의 '''개인 추가 스토리가 삽입'''되어 플레이 타임이 또 한 번 폭발. - 드퀘 4식의 연출처럼 흩어진 동료들이 다시 모이기까지의 이야기를 흥미롭게 싣고 있다. 실비아의 오카마 군단 결성 배경이라든가, 마르티나가 부기에게 세뇌당한 경위, 행복한 왕국에서의 로우, 카뮈가 기억을 잃은 이유 등 4와 6, 8처럼 동료들의 개성이 부각된 이번 작에서 놓치기 힘든 이벤트이다.[* 그로타 마을 승강기가 왜 고장났는지에 대해서라든가 실비아가 후르후르에게 바친 [[말똥#s-3|소중한 것]]의 출처라든가 이후에 자신을 희생하였다는 사마디 시가지의 신부가 훌륭한 인격자라 만나보고 싶었다는 오카마 군단 신부의 대사 등 드퀘 시리즈 특유의 장인정신도 발견된다.] 더불어, 미형 캐릭터인 호메로스를 추가 동료로 넣어달라는 앙케이트 요구가 쏟아졌었기 때문인지 클리어 이후 호메로스의 개인 이벤트도 한가지 추가되어 즐길 거리가 넘쳐난다. * PS4판과 3DS판 어느 쪽에도 들어있지 않은 '''완전판만의 엔딩 이후 추가 전개'''. - 엔딩 이후 전개를 모두 마쳐 드퀘 전통의 엔딩 이후의 엔딩을 보면 그때서야 3DS판 시간의 미궁의 전개를 완전히 마칠 수 있는데, 그 뒤에 다시 완전판만의 추가 전개가 있다. 추가 전개의 숨겨진 보스는 너무도 강력하여 여태까지의 11 본작을 알아온 플레이어들의 상식을 초월하는 수준. 클리어하면 반복 보상인 스킬의 씨앗이나 마르티나 전용의 푸른색 바니걸 복장을 얻을 수 있고, 이것을 입은 마르티나는 '''불사''' 버프 혹은 저주가 걸려 그야말로 무적. 또한 상당한 난이도의 연무토마행 추가 도전이 개설되어 보상으로 슈퍼 스탯 열매를 획득 가능하다. * '''이벤트 음성'''과 '''풀 오케스트라 OST'''로 기존 버전에 비해 스토리 전개를 감동 백배로 즐길 수 있다는 점. - 본작 오리지널 곡들의 평가는 일부 몇곡을 제외하면 형편없지만, 그만큼 그것을 벌충하는 기존 시리즈의 명곡들이 실려있고 그것들이 오케스트라로 연주되며 스토리 전개를 한층 더 불태우고 감동을 더한다. 또한 어울리지도 않고 듣기에도 별로인 기존의 필드곡 대신 드퀘 8의 필드곡으로 대체할 수 있어 그야말로 고객 만족. * 신비한 제련/도적의 코/말 부르기 벨[* 언제 어디서나, 해당 필드가 말을 탈 수 있는 곳이라면 그 자리에서 즉시 말을 불러 탈 수 있다. 스토리 전반부 및 후반부 모두 실비아 합류 시에 실비아로부터 선물받아 사용할 수 있게 된다.] 등을[* 진행도 및 아이템 획득에 따라 천공의 플루트, 킬러 팬서 부르기 벨, 여왕의 사랑이 추가된다. 킬러 팬서 부르기 벨은 카지노 상품으로, 여왕의 사랑은 엔딩 이후 전개에서 퀘스트가 아닌 월드 이벤트가 어디에 무엇이 남겨져 있는지 [[공주의 사랑]]처럼 응답해주는 교신기로 인어 여왕의 요청을 해결해 주면 얻을 수 있다.] 신속하게 사용할 수 있는 퀵 버튼과 복장 변경 장비 소지 시 비장착으로도 복장을 변경할 수 있는 등[* 덕분에 같은 복장의 고급 장비의 경우 색깔 변경으로 의미 퇴색을 피했다.][* 다만 세냐의 숏컷 헤어는 클리어 이후 무조건 이미지 체인지 링을 껴야만 반영되며, 클리어 이전에 롱헤어로의 복귀도 불가. 다만 세냐의 헤어가 자동으로 바뀌는 특정 복장도 있다.] '''플레이 환경 및 편의 개선'''. * 소꿉친구 '''에마와의 결혼''' 이외에 동료 8인 모두 '''동거'''가 가능하도록 변경. - 결혼이라 명시된 것은 에마 뿐이고, 다른 캐릭터들과의 관계는 어디까지나 연애이고 동거 또는 단순한 친구나 룸메이트 정도로 선이 그어져있기는 하다. 그래서 일본판의 공식적 표현은 '동행'. 대표적으로 로우와의 경우 친할아버지이기 때문에, 그냥 손자와 조부가 드디어 가족처럼 지내게 되었다는 데에 의미를 두고 있으며 둘이서 함께 야한 책을 나누어보곤 하는, 과연 닮았다는 이야기로 이어진다. 물론 로우를 제외하면 다양한 성 가치관을 가진 플레이어들을 위해 어디까지나 열린 이야기의 형태.[* 다만 제작진에서 이번 완전판의 경우 세냐를 상당히 푸시하고 있다. 과거로 시간을 되돌리는 주인공을 향해 '자신을 찾아달라'고 고백한 세냐의 대사에 맞춰 세냐와의 동거를 택할 경우 시간이 되돌려졌지만 그 흔적이 모두의 기억에 어느 정도씩 파편으로 남아있다는 암시가 있는데, '어머 내가 왜 이런 말을 했지?'라고 의아해하면서도 '약속대로 저를 찾아주셨군요'라는 대사를 치는 세냐를 보면 세냐와의 커플링 요구가 만만치 않았음을, 그리고 제작진 또한 그것을 의식하고 있었음을 알게 되는 부분. 또한 많은 추가 복장 변환 장비가 생겼지만 그 중에서도 세냐의 경우 헤어스타일까지 변경되는 쫙 달라붙는 붉은 라텍스까지 등장하여 혀를 내두를 정도. 게다가 연무토마행 6번째 난이도를 클리어하면 니마 대사가 따로 두번째 볼기짝 회초리를 주기 때문에, 드디어 세냐의 볼기짝 회초리 쌍수가 가능하게 되었다.] 또 이 때문인지 기존 퀘스트에도 변경이 생겼는데, 신의 바위에서 절경 헌터에게 퀘스트를 받아 유그노아 지방 후미의 섬 고지대의 비석을 읽는 것이 두르다산 정상에서 퀘스트를 받아 신의 바위의 고목에 새겨진 글귀를 읽는 것으로 바뀌었다. 동거자와 산책을 하는 곳이 신의 바위인데다, 새겨진 글귀가 사랑하는 상대와 함께 이런 절경을 같이 바라보고 싶다는 마음을 남긴 것이기 때문에 적절한 변경점.[* 다만 절경 헌터의 퀘스트 요청 대사에서 찾아갈 위치를 '델카다르 남쪽'이라고 수정한 것은 좋은데 여전히 평소에는 가지 못하는, 날아서 가야만 하는 곳이라는 암시를 주는 스크립트가 여전히 남아 있어서 괜히 헷갈리게 하므로 앞으로 패치를 통해 수정되어야 할 필요가 있을 듯.] 그러나 완전판에도 불완전한 부분이 있는데, 바로 '''3D 버전과 2D 버전이 완전한 연동이 되질 않는다'''는 점. 3DS판은 처음부터 3D와 2D모드의 전환을 전제로 만들어졌지만 PS4판은 그렇지 않은 탓에 맵 구조가 3DS판과 제법 다르다. 그래서인지 모드 변경을 하면 사실상 '''아이템 & 레벨 연계 뉴 게임''' 취급을 해버린다는 것을 알 수 있다. 소지한 아이템과 이벤트 플래그가 날아가버리는 것은 물론, 루라 이동처 역시 시나리오 시점에 맞춰 재설정된다. 일본판에만 있는 부활의 주문과 구조가 똑같은 셈. 그래서 클리어 이후 모드 변경을 하면 용사의 검 改가 사라지는건 물론 그 이전에 천공의 전장에 진정한 오리할콘도 다시 가지러 가야 하는 사태가 일어난다. 보물상자나 이벤트 스위치도 날아가서 아이템을 다시 얻을 수 있다는 건 소소한 장점. 다만 욧치족 마을은 2D로 고정되기에 이런 리셋 현상은 일어나지 않는다. 또 2D 모드의 그래픽은 저해상도에 화면이 작은 3DS에 맞춰서 개발된 것인데 이를 그대로 FHD에 대형 화면으로 출력하는 기기에 이식해버렸기 때문에 사정을 모르는 유저들로부터는 '쯔꾸르 그래픽'이라며 비난을 받기도 한다. DQ의 도트는 고퀄이긴 하지만 TV게임의 도트 그래픽이라는게 브라운관을 통해 뭉게짐이나 색번짐으로 의도하지 않은 그래픽을 보여주는데 반해 있는 색깔만 그대로 보여주는 LCD 디스플레이에서는 좋게 안보이는 것도 무리는 아니다. 그 외에 3DS판 욧치족 시간의 미궁이 시리즈에 맞춰 패미컴→슈퍼 패미컴→3D로 바뀌던 반면 S에선 전부 일반 2D 그래픽으로 통일해버렸다. 이하의 변경점은 항목으로 정리. 대한민국 정식 발매판(글로벌 버전)에 대응되지 않는 기능은 ★표시 * 2D, 3D 두가지 모드를 같이 즐길 수 있음. * 부활의 주문 시나리오 선택 가능.★[* 일어판에만 있던 기능인데 본편에서는 부활의 주문을 이용하여 용사'''만''' 레벨과 골드 특정장비를 넘기는 기능에서 확장되어 좀더 넘겨서 시나리오를 보편 앞으로 좀더 쎄진 상태(...)에서 할수있다.까놓고 말해 2회차용 기능. 오히려 영어판 베이스인 한글판에선 개떡같은 부활의 주문 패스워드를 한땀한땀(...) 넣을 필요 없이, 2D/3D 모드 전환만으로 '''용사와 동료들 레벨, 골드, 아이템 전부 키운만큼 싸그리 한 번에 넘겨서''' 특정 부분에서 바로 시작할 수 있어 더더욱 편하다.] * 동료와 대화 중 음성 대응. * 특정 동료와 결혼 혹은 함께 하는 시나리오 추가. * 이벤트 컷신에선 풀 보이스로 출력됨. * 보이스언어를 바꿀 수 있다.(일/영)[* 일본판의 경우에는 특별판인 고져스 버전에만 이 기능이 들어가 있다.] * 주인공 숨소리 ON/OFF 추가 * 보이스 드라마★[* 상술되어 있듯 일본판 한정 DLC(고져스 버전 기본구성)이다.] * 욧치족 마을에 갈 수 있는 타이밍이 변했다.[* 3DS판에서는 베로니카와 세냐 합류 전에 호무스비 산지에서 이벤트가 발생했지만, 스위치 버전은 베로니카와 세냐 합류 후에 사마디 왕국 국경을 통과하려는 시점에서 이벤트가 발생한다.] * 암호를 갖고있는 욧치족을 로토제타시아 전역에 배치해둠.[* 3DS 버전은 욧치 마을에 있는 시간의 미궁을 클리어할 수록 해금되는 방식이었다.] * 새로운 외형변화 장비 추가. * 메달 여학원에 루쥬 선생님 추가됨. * 컷신을 처음 보더라도 스킵 가능 * 카메라 시점 개선 * 포토 모드 추가 * 몬스터 탈것의 종류가 늘어남.[* 특히 클리어 이전 시점에서 랑룡(늑대용)의 갑옷을 구매하면 유그노아 지방 후미의 섬에서 용개를 탈 수 있게 됨으로써 가디언이 배치되지 않은 클리어 이전 이 시점에서부터 추가 보물상자와 재료 수집을 할 수가 있다.] * 몬스터나 말에 올라탄 상태로 필드 몹을 공격하는 것이 가능해졌다. 이때 소량의 경험치가 들어온다.[* 대시기능이 있거나, 공격 기능이 있는 탈것 한정. 플레이어의 레벨이 상대적으로 높을수록 공격으로 날려버릴 수 있으며 레벨이 낮거나 몬스터의 덩치가 크면 전투로 이어진다. 이때 날려보낸 몹의 경험치는 곧바로 반영되지만 이렇게 얻은 경험치로 레벨업하는 것 만큼은 다음 전투 승리 시에 이루어진다.] * 킬러팬서에 올라타면 전용 BGM이 생긴다.[* 드퀘 8에서 킬러팬서를 불러서 탔을 때와 마찬가지의 편곡. 또한 킬러팬서는 ZR을 누르지 않아도 속도가 붙으면 필드의 몬스터 심볼들을 날려버릴 수 있으며, ZR을 누르면 으르렁거리는 포효를 내지름으로써 주변의 적을 끌여들인다.] * 필드에서 동료들이 뒤따라오는 기능 추가.[* 3DS판은 이것이 기본 사양이나, PS4/PC는 이런 게 없었다.물론 스위치 버전으로 뒤따라오는 그래픽이 새로 그려졌다.] 최대 3명까지 따라오며, 주인공을 비 전투 멤버로 빼놓고 나머지 네명으로 채워놓으면 주인공 뒤로 네명이 따라온다. * 이동 시 달리기 가능 * 휴대용 말 부르기 벨이 생김 * 반짝반짝 이펙트가 보이게 됨 * 수집 포인트를 조사하면 즉시 소재입수 가능 * 보우건 챌린지 삭제 * 천공마성의 우르노가 앞에 교회역할을 하는 욧치족 추가 * 캠프를 할 때 판매 NPC 위치를 조정 * 동료와 대화할 때 텍스트 출력 속도를 조절 * 배틀 중에 동료와의 상호 대화 추가.[* 예를 들어 세냐가 베로니카에게 힐을 해줄 때 세냐가 "언니!"라고 외치고 베로니카가 "고마워!"라고 응답한다. 매번 이러한 대화가 뜨게 되면 마냥 시끄럽기 때문에, 딸피 상태의 파티원에게 힐이 들어가거나 회심을 터뜨려서 몬스터를 쓰러뜨리거나 다수의 몬스터를 한 번에 쓰러뜨릴 경우 등 플레이에 유리한 상황이 벌어졌을 경우에 성우 대화가 발생하도록 자연스럽게 시스템 제한을 걸어두었기 때문에 자연히 플레이어 입장에서도 긍정 강화 효과를 일으킨다.] * 배틀 중에 동료가 전투에 맞춰 이동한다. * 배틀 중에 속도조절 탑재. 보통/빠름/매우 빠름 3단계로 조절 가능.[* 원판에서도 속도조절은 가능했으나 보통 /빠름 뿐이었다. 덤으로 매우빠름은 보통의 '''4배속'''으로 전투가 진행된다.] * 스킬 패널을 단 한 번에 분배기능이 추가 * 신기한 제련 도구를 언제 어디서나 사용할 수 있도록 변경. * 제련에 필요한 재료를 바로 구입할 수 있도록 변경.[* 마을이나 캠프 지역에 상주하는 상인들이 판매하는 물품 한정. 팔지 않는 물품들은 당연히 구매 불가하고 여전히 직접 발품 팔면서 얻어야 한다(...). 그래도 어디서 특정 재료를 파는 상인이 있는지 해매는 것보단 훨씬 개선된 기능.] * 신기한 제련 새로운 아이템을 추가함. * 2D 전용 몬스터를 3D 모드 지도에서도 확인할 수 있게 변경함. * UI를 조작할 때 스틱으로도 움직일 수 있게 바꿈. * 지도를 닫는 가이드를 추가. * 스킬 패널에서 해당 스킬을 사용할 수 있는 무기 종류 아이콘 표시. * 지도 메뉴에서 몬스터 서식리스트 추가. * 몬스터 서식 리스트에서 전생 몬스터 표시. * 작전 메뉴에서 캐릭터의 상태이상을 확인할 수 있음. * 걷는 중에 회복효과 이펙트를 개선 * 외형변화 효과가 있는 장비를 쉽게 구별할 수 있게 전용 마크 추가. 핑크색 아이콘으로 구별할 수 있게 했다. * 재료를 살 때 자동으로 주머니에 집어넣게 변경. * 지하수로 병사 이벤트를 개선 * 2D 모드의 그래픽을 일부 개선 * 2D 이벤트 연출을 일부 개선 * 2D 초반 맵 조정 * 루퍼스의 보물 메모 대신 도적의 코 스킬 추가. 카뮈가 파티에 있을 때 사용 가능하다. * 레벨업 사운드 재생 중에도 메세지가 표현 추가 * 일부 퀘스트 개선.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기